|
DARTA SPĒLES NOTEIKUMI
PUB GAME
No 1-8 spēlētāji. Viens riņķis, trīs šautriņas, kriketa lūziņā parādās skaitļi no 1-10. Samesto punktu skaits reizinās ar attiecīgo skaitli, kas redzams kriketa lodziņā. Vinnē ar lielāko punktu skaitu.
HIGH SCORE
No 1-8 spēlētāji. Septiņi piegājieni. Vinnē ar augstāko punktu skaitu.
LO SCORE
Tāpat kā HIGH SCORE, tikai vinnē ar mazāko punktu skaitu.
SUPER SCORE
Tāpat kā HIGH SCORE, tikai punktu skaita dubultais un trīskāršais sektors, parastajos sektoros punktu skaits netiek skaitīts.
CRICKET
1-8 spēlētāji. Spēlētājiem ir jānosedz sekojoši sektori 15, 16, 17, 18, 19, 20 un centrs.
Katrā sektorā ir jātrāpa trīs reizes. Ja spēlētājs izvēlas PICK IT, CHANCE IT vai SHUFFLE IT, tad Cricket sektorus izvēlas spēlētājs. (PICK IT) tiek noteikts ar pirmo šautriņu (CHANCE IT) vai sektoru izvēlas aparāts (SHUFFLE IT). Pirmais spēlētājs, kurš nosedz visus sektorus un kuram ir lielāks punktu skaits vinnē.
CRICKET CUT THROAT
Tāpat kā cricket, bet, ja trāpa sektoros, kas ir jau nosegti, tie tiek pieskaitīti spēlētājam, kuri tos vēl nav noseguši. Pirmais spēlētājs, kurš nosedz visus sektorus un kuram ir mazākais punktu skaits vinnē.
BLACK OUT JOE
1-8 spēlētāji. Tas ir CRICKET variants. Vispirms ir jānosedz sektors 20. Neviens spēlētājs nevar tikt pie nākošo sektoru nosegšanas, kamēr visi spēlētāji nav noseguši 20 sektoru.
Ja viens spēlētājs ir nosedzis kādu sektoru, tad, trāpot tajā pašā sektorā atkārtoti, tie punkti tiek pieskaitīti visiem pārējiem spēlētājiem, kuri to sektoru vēl nav noseguši.
Ja kāds spēlētājs trāpa sektorā, kas nav tekošais, tad tie spēlētājam tiek pieskaitīti pie kopējā spēlētāja punktu skaita.
Vinnē tas, kurš nosedz visus nepieciešamos sektorus un ar mazāko punktu skaitu.
AHORCADO
Spēlē 2 komandas (A un B). A komandas spēlētājs met šautriņas pa B komandas spēlētāja sektoriem, kuri ir norādīti uz muciņām. Vinnē tā komanda, kura pirmā pakar pretinieku vai tā, kura ir trāpījusi vairākās pretinieku muciņās.
BINGO
Spēlē 2,4,6,8 spēlētāji. Katram spēlētājam ir jātrāpa uz bingo kartiņas norādītajos lauciņos trīskāršajos sektoros. Ja trāpa parastajos vai dubultajos sektoros, tad tie lauciņi nosedzās arī pretiniekam, ja viņam tādi ir. Lai nosegtu sektoru, tajā ir jātrāpa trīs reizes parastajos, vienreiz trīskāršajā vai vienreiz - dubultajā un vienreiz - vienkāršajā sektorā. Vinnē tas, kurš nosedz visus lauciņus.
TIC-TAC-TOE
Spēlē 1-2 spēlētāji. Spēle līdzīga DESĀM. Jātrāpa uz ekrāna norādītajos sektoros pa diagonāli, horizontāli vai vertikāli 4 reizes. Parastais sektors viena reize, dubultais divas, trīskāršais trīs reizes.
180
No 1-8 spēlētāji. Spēle sākas ar 180 punktiem . Pirmais, kurš sasniedz 0, ir vinnējis. Ja spēlē komandās, tad vinnē tā komanda, kuras kopējais rēķins ir zemāks par citu komandu rēķinu. Ja spēlētāji nebeidz spēli precīzi ar 0, tad tā riņķa punkti tiek anulēti. Pēc piektā pārmetiena spēlētājs izstājas.
180 DOUBLE IN ir tas pats, kas 180 , bet punktu skaitīšana sākas, ja šautriņa trāpa dubultajā sektorā. 180 DOUBLE OUT ir tas pats, kas 180 , bet jābeidz spēle ar dubulto sektoru. 180 MASTER ir tas pats, kas 180 , bet spēle jābeidz ar dubulto, trīskāršo vai centru. 180 DOUBLE IN MASTER ir tas pats, kas 180 double in, bet spēle jābeidz ar dubulto, trīskāršo vai centru. 180 DOUBLE IN OUT ir tas pats, kas 180, bet skaitīšana sākas un beidzas ar dubulto sektoru.
301, 501, 701
Tāpat kā 180, bet spēle sākas ar 301, 501 vai 701.
301 PARCHESSI
No 1-8 spēlētāji. Spēle sākas ar 0 punktiem. Ja vienā sērijā spēlētājs sasniedz vienādu punktu skaitu ar citu spēlētāju, tad tā spēlētāja punkti anulējas pa nullēm. Pirmais, kas sasniedzis 300 punktus, ir uzvarētājs. Ja Spēlētājs samet vairāk nekā 301, tad viņam noskaitās nost pārmestie punkti. Pēc 5 pārmetieniem spēlētājs izstājas.
501 FIVE
Spēle līdzīga 501, bet tie sektori, kas parasti skaita punktus trīskārši, šinī gadījumā skaita pieckārtīgi, līdz tam, kamēr viens vai vairāki spēlētāji sasniedz 301 vai mazāk punktu.
SLANGE
Spēlē 1-8 spēlētāji. 9 piegājieni. Ir jātrāpa uz ekrāna uzrādītajos sektoros. Ja spēlētājs vienā piegājienā netrāpa nevienā no norādītajiem sektoriem, viņa punktu skaits samazinās uz pusi. Vinnē ar augstāko punktu skaitu.
SHANGHAI
No 1-8 spēlētāji. 7 riņķi. Jātrāpa secīgi visos sektoros, sākot ar 1 līdz 20 un BULL. Punktu skaits tikai pēc secīgiem trāpījumiem. Spēlētājs, kurš sasniedz augstāko punktu skaitu vai SHANGHAI, vinnē. SHANGHAI nozīmē, ka vienā riņķī ir jātrāpa secīgi visos sektoros, bet katrā sektorā attiecīgi parastais, dubultais un trīskāršais sektors.
SCRAM
Spēle vienādam spēlētāju skaitam. 7 riņķi, 6 šautriņas katram. Spēli spēlē pāros. Sektori, kuros trāpa viena pāra pirmais spēlētājs stopper, ir slēgti tā paša otrajam spēlētājam scorer. Proti - otram spēlētājam ir jāmet pa citiem sektoriem. Katrs viena pāra spēlētājs spēlē gan kā stopper, gan kā scorer. Vinnē ar augstāko punktu skaitu.
SUPER 25
Spēlē 1-8 spēlētāji. Jātrāpa dubultajos norādītajos sektoros secīgi no 1- 20 un centrā. Ja piegājienā ne reizi netrāpa norādītajā sektorā, tad spēlētājam tiek atņemts no kopējā punktu skaita tā sektora dubultā vērtība. Vinnē tas, kuram spēles beigās ir vislielākais punktu skaits.
EXACTA
Spēlē 1-8 spēlētāji. Spēle sākas ar 0 punktiem. Darta aparāts izvēlas laimīgo skaitli no 250 350. Katram spēlētājam katrā piegājienā ir jāmet vismaz 2 šautriņas un pēc pieciem piegājieniem vinnē tas, kurš ir savācis tuvāko punktu skaitu, kuru ir izvēlējies darta aparāts.
TRAINING
Spēlē 1-8 spēlētāji. 7 piegājieni. Jāmet ir uz ekrāna norādītajos sektoros. Vinnē tas spēlētājs, kurš pēdējā piegājienā ir sasniedzis sektoru ar zemāko vērtību.
RULETTE
No 1-8 spēlētāji. Uz darta pārādās mirgojošas gaismiņas. Kurā sektorā tās apstājas, tajā arī ir jātrāpa. Parastais sektors skaita parasto punktu skaitu, dubultais - dubulto un trīskāršais - trīskāršo punktu skaitu. Pēc 7 riņķiem vinnē ar augstāko punktu skaitu.
BASEBALL
No 1-8 spēlētāji. Spēlētājam jātrāpa tanī sektorā, kurš sakrīt ar riņķa kārtas numuru, pārējie sektori neskaita punktus. Parastais sektors skaita parasto punktu skaitu, dubultais - dubulto un trīskāršais - trīskāršo punktu skaitu. Pēc 9 riņķiem vinnē ar augstāko punktu skaitu.
BULL MASTER
Divi spēlētāji vai divas komandas. 7 vai 20 riņķi. Pirmajos desmit riņķos pirmais spēlētājs (komanda) met tikai centrā (BULL). Otrs spēlētājs vai komanda pa visu apli. Otrajam spēlētājam vai komandai sākumā ir par 40 mazāk. Otrajos desmit riņķos otrais spēlētājs (komanda) met tikai centrā (BULL) un pirmais spēlētājs (komanda) pa visu apli.
Pirmajam spēlētājam (Komandai) ir par 40 punktiem mazāk. Vinnē ar augstāko punktu skaitu.
6-11 CORK
Spēlē 1-8 spēlētāji. 7 piegājieni. Ar pirmo šautriņu jātrāpa 6. sektorā, ar otro 11. sektorā, bet ar trešo - centrā. Parastajos sektoros punkti netiek skaitīti. Par trāpījumu dubultajā sektorā - 2 punkti, trīskāršajā 3 punkti. Vinnē tas spēlētājs, kuram ir lielāks punktu skaits. |