|
MAZĀS PIRAMĪDAS NOTEIKUMI
Nopietnākā spēle, kas prasa zināmu daļu meistarības. Spēli spēlē ar vienu "savu" bumbu, ar kuru jāsit citas bumbas lūzās. Katrai bumbai ir numurs. Pirms katra sitiena jāpaziņo, kurā lūzā jāiekrīt bumbai. Ja paziņots netiek, bet bumba tiek iesista, tā netiek ieskaitīta. Jāmāk ne tikai iesist bumbas lūzās, bet arī aizvākt no lūzām "savas" bumbas.
Spēles mērķis
Pirmajam savākt 71 punktu.
Izmantojamās bumbas
Sarkanā bumba un piecpadsmit spēles bumbas ar numuriem no viens līdz piecpadsmit. Sarkanā bumba ir bez numura.
Bumbu izvietojums
Bumbas izvieto piramīdas veidā ar virsotni uz aizmugurējās atzīmes. Bumbas tiek izvietotas sekojošā secībā: priekšējā bumba - 4, otrā rinda - 5,6, trešā rinda - 7,1,8, ceturtā rinda - 9,14,13,10, piektā rinda - 2,1,12,11,3. Bumbu ar ciparu "1" sauc par "dūzi", jo tā vērtība ir 11 punkti.
Bumbu izvietojums pamatots ar to, ka sānu bumbas ar mazajiem numuriem, sasitot piramīdu - izklīst, bet lielās paliek vienkopus.
Punktu skaitīšana
Ja saskaita kopā visus ciparus uz baltajām bumbām, tad summā iegūst 120. Pie bumbas ar numuru "viens" pieskaita desmit un pie pēdējās bumbas cipara, kas paliek uz galda pēdējā, arī pieskaita desmit. Tātad - kopējā skaitļu summa ir 140.
Sākuma sitiens
Pirmo sitienu izdara "no rokas" no "mājas". Faktiski, spēles sākas, kad sarkanā bumba šķērso "mājas" līniju, tādēļ sarkano bumbu "mājas " robežās var kustināt, pārbīdit.
Spēlējot no "mājas" nedrīkst iziet aiz līnijas, kas ir garā borta turpinājums. Izsitot piramīdu drīkst aizsist garām divas reizes. Trešo reizi kļūdoties, tiek piespriests sods - 5 punkti.
Piramīdas izsišanas veidi
Piramīdu var izsist dažādos veidos, atkarībā no galda kvalitātes un pretinieka pieredzes. Ja biljards ir "jūtīgs" jauzmanās izkliedēt bumbas, jo tad rodas izdevīga situācija pretiniekam.
Ja sitīsiet pa piramīdu no situācijas N#4, tad sarkanā bumba noslīdēs rikošetā pa bumbām un piramīda nebūs izkustināta.
Ja sitīsiet no pozīcijas N#3 , tad piramīda izjuks pa galdu daudz vairāk .
Pavisam piramīdu izjauks sitieni no pozīcijām N#1 un N#2.
Ja pretinieks ir stiprs, tad sitiet tā kā parādīts zīmējumā, tad sarkanā bumba noslīdēs gar sānu bumbām atsitīsies pret gala un sānu bortu un atgriezīsies "mājā".
Ja pretinieku nepazīstat, tad varat izmantot sitienu "pierē", bet sitiet tā , lai sarkanā bumba izjauc piramīdu un atgriežas "mājās.
Norādīšana
Spēlējot "Piramīdu" eksistē divas norādes: "bumba lūzā" un stingra norāde "pēc nozīmes".
Norādot "bumbu lūzā", jānosauc bumbas numurs un lūza, kurā to sitīs, bet nenorāda, kādā veidā to iesitīs. Piemēram, "devītnieks kreisajā stūrī", savukārt, ja spēlētā bumba izrādīsies sešinieks, to neieskaitīs un novietos atpakaļ uz galda. Tiek piemērots sods - pieci punkti.
Norādot "pēc nozīmes" jānorāda ne tikai bumba un lūza, kurā to iesitīs, bet arī veids kā to izdarīs. Piemēram: " Situ ar četrinieku divpadsmito pa vidu, pa kreisi no sešinieka". Tas nozīmē, ka divpadsmitā bumba saņemot triecienu no ceturtās virzās uz lūzu, un pa ceļam atsitoties pret sesto iekrīt tajā. Ja divpadsmitā iekrīt "tīri", neskarot sesto, tā netiek ieskaitīta un tiek novietota atpakaļ tajā pašā punktā. Pie stingrās norādes tiek sodīta gan sarkanās bumbas, gan sitamo bumbu aizskaršana ar roku, kiju, piedurkni. Norādes var veikt izmantojot neierobežotu bumbu skaitu. Trāpījums ar sarkano bumbu pa pieteikto bumbu no atsitiena pret bortu nav jāpiesaka.
Ja tiesnesim ir neskaidrs norādījums, kādā veidā bumbas tiks iesistas, viņš to var nepieņemt.
Kad uz galda paliksi viena bumba, izņemot sarkano, norāde nav nepieciešama.
Norādi spēlētājs dod tiesnesim pirms sitiena veikšanas. Līdz sitienam norādi var mainīt. Sitiena gaitā norādi mainīt nedrīkst.
Pareizi iesitot norādīto bumbu, visas pārējās iekritušās bumbas arī tiek ieskaitītas.
Bumbu izlikšana
Visas nepareizi iesistās, nenorādītās un izlekušās bumbas tiek izliktas uz laukuma, uz aizmugurējās atzīmes. Ja tiek izliktas vairākas bumbas, tad tās izliek numuru pieaugošā secībā, cieši vienu pie otras uz garenlīnijas aizmugurējā borta virzienā. Ja aizmugurējā līnija ir aizņemta, tad bumbu izliek uz garenlīnijas no aizmugurējā borta, cik iespējams tuvu traucējošai bumbai, bet neaizskarot to.
Sodi
Sodus piemēro sekojošos gadījumos:
- aizsitot garām, kad sarkanā bumba neaizskar nevienu bumbu;
- iesitot sarkano bumbu lūzā;
- sarkanajai bumbai pārkrītot pār bortu;
- līdz sitiena izdarīšanai, sitiena brīdi aizskarot jebkuru bumbu ar kiju, roku, piedurkni u.c.;
- par spēli, ar ne savu bumbu;
- par sitienu ar kijas sānu vai rokturi;
- ja spēlējot "no rokas" sitiens nav izdarīts no "mājas", bet gan no pretējās puses (spēlētājs drīkst jautāt tiesnesim no kuras puses spēlēt);
- ja spēlējot "no rokas" sarkanā bumba trāpa pa bumbu, kas atrodas "mājas" zonā;
- veicot nākamo sitienu, pirms bumbas nav apstājušās no iepriekšējā sitiena.
Visos iepriekšminētajos gadījumos tiek piemērots sods piecu punktu vērtībā, kuri tiek atņemti no sodītā punktu skaita un pielikti pretinieka punktu skaitam.
Ja sodītais nav iesitis nevienu bumbu, tad pretiniekam jāiesit nevis 71 punkts, bet par tik punktiem mazāk, par cik soda punktu ir sodītajam. Ja sodītais saņem piecus soda punktus, tad pretiniekam jāsavāc tikai 66 punkti.
Vienlaicīgi vairāku sodu gadījumā soda punkti nesummējas, bet tiek piemērots sods, tikai pieci punkti.
Katra soda gadījumā iesistās bumbas neskaitās un tiek izliktas uz galda, uz vispārējo noteikumu pamata, bet pārējās bumbas paliek tanī situācijā, kādā nokļuva sitiena rezultātā.
Ja spēlētājs nospēlē ar svešu bumbu, tad pēc tiesneša vērtējuma bumbas var tikt atjaunotas iepriekšējā stāvoklī. |